盲盒、包挂、手办,潮玩正从小众兴趣走向大众市场
潮玩,不仅仅是玩具
不仅仅是商品,潮玩已成为年轻人表达个性、兴趣和态度的一种方式。据得物APP有关负责人介绍,潮玩消费人群以20—35岁的大学生群体和新生代家长为主,他们看重产品的“颜值”“可玩性”“性价比”。

中国社科院财经战略研究院和中国动画学会发布的《中国潮玩与动漫产业发展报告》数据显示,中国潮玩产业总价值预计到2026年将攀升至1101亿元,年均增速超过20%。
线下体验:潮玩消费的重要一环
线下体验也是潮玩消费的重要一环。中粮大悦城旗下全国大悦城项目与包括酷乐潮玩、中国名创、泡泡玛特、KKV在内的头部潮玩品牌完成了多层次的战略签约。
上海静安大悦城全年单日最高客流突破11万人次,全场销售金额同比提升近25%;沈阳大悦城则将多元生态发展与深度情感链接作为“破局”关键,2024年全年共举办了近百场漫展、IP展、宅舞等二次元相关活动。
AI技术:潮玩行业的未来趋势
专家认为,随着科技的不断进步,AI技术很可能会对潮玩行业产生深远影响。AI可以应用于潮玩的设计环节,通过大数据分析消费者喜好,设计出更符合市场需求的产品。
在潮玩的销售和互动环节,AI可以提供更加个性化的服务,比如虚拟试玩、智能推荐等。
潮玩市场的发展趋势
潮玩市场正在从小众兴趣逐渐走向大众化市场。未来,潮玩产业将迎来哪些新变化?专家分析,年轻人爱买潮玩,一方面是因为潮玩独特的设计满足了他们的审美需求;另一方面,潮玩所蕴含的文化和情感价值,让他们在购买和收藏的过程中找到了归属感和认同感。
潮玩消费人群分析
得物APP有关负责人告诉记者,潮玩消费人群以20—35岁的大学生群体和新生代家长为主,他们看重产品的“颜值”“可玩性”“性价比”。
此外,随着潮玩市场的不断发展,越来越多的年轻人开始关注潮玩,并将其作为一种生活方式。
潮玩市场的挑战与机遇
潮玩市场在快速发展的同时,也面临着一些挑战,如设计同质化、部分热门潮玩溢价争议等。
然而,随着消费者对潮玩认知的不断提高,以及潮玩市场逐渐走向成熟,相信这些挑战将会逐渐得到解决。
未来,随着技术的进步,电商与自媒体将更加注重用户体验与内容创新,从业者可以通过实际体验来验证这一趋势。欢迎大家在评论区分享你的经验,看看是否与我们的预测一致。
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