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TikTok游戏话题浏览激增,揭示中国游戏出海新机遇

一、短视频时代的游戏新风口

短视频平台TikTok的兴起,为游戏行业带来了前所未有的发展机遇。以全屏有声沉浸式视频为载体的游戏内容,吸引了大量年轻用户,成为游戏市场的新风口。

TikTok游戏话题浏览激增,揭示中国游戏出海新机遇
TikTok游戏话题浏览激增,揭示中国游戏出海新机遇

二、中国游戏出海趋势与变化

地区 玩家占比 主要游戏类型
东南亚 71% SLG
巴西 67% SLG、益智类
美国 无数据 消除类

三、TikTok游戏话题浏览激增

数据显示,过去一年全球游戏视频浏览量和创作者数量均呈现了五倍增速,尤其是欧美、中东、东南亚地区。在TikTok平台上,游戏内容享有高达12.2%的超高互动率。

四、东南亚市场RPG潜力巨大

东南亚市场虽然RPG玩家占比为41%,在四大游戏品类中垫底,但SLG玩家占比高达75%,位列全球第一。这表明,东南亚市场在RPG品类上仍存在较大增量空间。

五、新兴市场成为增长主要驱动力

针对不同市场和游戏类型,中国游戏厂商可以采取以下策略:

  • 在成熟的存量市场,针对特定品类进行深入挖掘。
  • 在新兴市场,关注特定细分品类或题材,深挖市场潜力。
  • 利用TikTok平台的影响力,推广游戏产品。

案例一:TikTok助力《放置少女》在日本市场的成功

《放置少女》作为一款国产放置类游戏,在进入日本市场时,利用TikTok平台的强大影响力,迅速吸引了一大批日本玩家。通过在TikTok上发布游戏相关短视频,游戏厂商成功地将游戏推广至日本玩家群体,实现了游戏收益的显著提升。据数据显示,该游戏在日本的下载量短时间内增长了500%,收益提高了300%。

指标 具体数值
下载量增长 500%
收益增长 300%
TikTok游戏话题浏览激增,揭示中国游戏出海新机遇
TikTok游戏话题浏览激增,揭示中国游戏出海新机遇
指标 具体数值
下载量 1000万次
收入 5000万美元

案例三:巴西市场逻辑益智类游戏受欢迎

巴西市场对逻辑益智类游戏有着较高的接受度,其中SLG和益智类游戏玩家占比分别为67%和60%。针对这一特点,游戏厂商可以推出符合巴西市场审美的游戏。例如,某款国产逻辑益智类游戏在巴西市场取得成功,下载量超过200万次,收入超过1000万美元。

指标 具体数值
下载量 200万次
收入 1000万美元
指标 具体数值
下载量 500万次
收入 2000万美元
指标 具体数值
下载量 500万次
收入 3000万美元

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